Decreto217-1978·1978

Ampliación de la reglamentación de "punto y Banca" al juego de "Mini bacara", regulada en el decreto 526/977

Documento Actualizado

Fecha de promulgación

20 de abril de 1978

Fecha de publicación

26 de abril de 1978

Artículos (12)

Artículo 1Artículo 1

Declárase aplicable al juego de "Mini-Bacará" la reglamentación del Juego de "Punto y Banca" implantado por decreto 526/977, de 14 de setiembre de 1977, con las modificaciones que se establecen en los artículos subsiguientes.

Artículo 2Artículo 2

El "Mini-Bacará" se desarrollará sobre una mesa similar en forma y tamaño a la utilizada para el juego de "Black Jack", con capacidad para cinco apostadores sentados y un paño diseñado especialmente al efecto, con casilleros numerados, de modo que estos apostadores puedan jugar ya sea a "Punto" o a "Banca". Se utilizará un "sabot" compuesto por los cuatro mazos de cartas aplicables al juego de "Black Jack".

Artículo 3Artículo 3

Un tallador de la casa oficiará siempre de banquero y será quien distribuirá todas las cartas.

Artículo 4Artículo 4

Cada apostador juega contra el Casino, ya sea apostando a sus cartas en la casilla de "Punto" o en la casilla de "Banca" a las cartas de la "Banca". Puede intervenir en el juego de sus vecinos, previa la respectiva autorización, apostando ya sea a "Punto" o a "Banca". Las apuestas se harán previas a toda distribución de cartas.

Artículo 5Artículo 5

Para la apertura del juego será suficiente con un apostador sentado, que podrá jugar en uno o más casilleros, a "Punto" o a "Banca". Cualquiera de los apostadores sentados podrá jugar en cualquiera de los casilleros, acumulando su apuesta a las ya existentes a "Punto" o a "Banca". Deberá obtener la respectiva autorización de quien ocupa el casillero y no exceder los máximos de cada casillero. Pueden apostar también los jugadores de pie, previa autorización del apostador que juega sentado y sometiéndose a lo que éste decida en su casillero. Los apostadores de pie no pueden apostar en casilleros sin apuestas. Sólo pueden acompañar aumentando las existentes hasta el máximo a casillero.

Artículo 6Artículo 6

El tallador distribuirá, de izquierda a derecha, una carta descubierta a cada punto sentado y una tapada para sí. Luego otra carta descubierta a cada punto sentado. Decidirá la opción de pedir o plantar para el punto con "cinco", el tallador descubrirá su carta tapada y se asignará una segunda carta, descubierta.

Artículo 7Artículo 7

De igual manera que en el juego de "Punto y Banca", los pases pueden ser de "aire" o "a definir". Pases de "aire" son aquellos que se definen de inmediato con las dos primeras cartas, cuando el "Punto" o la "Banca" obtienen "ocho" o "nueve" ganando, empatando o perdiendo. Pases "a definir" son aquellos en los que se necesita distribuir una tercera carta al "Punto" o a la "Banca" o a ambos, según las reglas vigentes en el juego de "Punto y Banca".

Artículo 8Artículo 8

Si alguna casilla de "Punto" obtiene un puntaje de "cinco" con sus dos primeras cartas, deberá optar entre "pedir" o "plantar", antes de que el tallador se asigne su segunda carta descubierta. Decidida la opción, el tallador descubrirá su carta tapada y procederá a darse su segunda carta para oponer su juego al de cada casilla de "Punto" individualmente.

Artículo 9Artículo 9

En la oposición del juego del tallador con el de cada uno de los casilleros en juego, se aplicarán las normas corrientes para el juego de "Punto y Banca" debiendo guiarse el tallador, en el desarrollo del juego, por la siguiente secuencia: a) Si la "Banca" gana de "aire" a todos los casilleros de "Punto", por haber obtenido un "ocho" o un "nueve", el tallador cobrará todas las apuestas a "Punto" y pagará todas las apuestas a "Banca", retirándose los naipes de los juegos decididos al descarte, para proceder a dar las cartas de la vuelta siguiente; b) Del mismo modo procederá si al definirse todos los juegos de "aire" encuentra que una o más casillas de "Punto" ganaron de "aire" a la "Banca". En tal caso deberán pagar o cobrar las respectivas apuestas según que se haya apostado a "Punto" o a "Banca"; c) Cuando uno o más apostadores a "Punto" ganan de "aire" por haber obtenido "ocho" o "nueve", el pagador pagará sus apuestas retirando sus naipes al descarte, procediendo a continuar, si los hubiera, con el resto de los pases "a definir"; d) En los pases "a definir", cuando en sus dos primeras cartas la "Banca" debe plantar porque obtuvo "siete", el tallador procederá, de izquierda a derecha, a completar la distribución de las cartas en las casillas donde corresponda asignar una carta más. A continuación opondrá individualmente el juego de la "Banca" al de cada casilla de "Punto" e irá cobrando o pagando las apuestas, en ese orden, según que el apostador pierda o gane. Cuando la "Banca" y el "Punto" obtienen "seis" con sus dos primeras cartas, existirá "encart". Lo mismo sucederá si ambos obtienen "siete"; e) Cuando "la Banca" no decide el juego "de aire" ni obtiene "siete", el tallador procederá a distribuir una tercera carta de izquierda a derecha, en las casillas donde corresponda asignar una carta más y se encarará individualmente, en el mismo orden, con cada una de las casillas donde, según el reglamento de "Punto y Banca", deba realizarse la definición, sin que la "Banca" necesite darse una tercera carta. El tallador continuará realizando los cobros y pagos correspondientes, en ese orden, oponiendo individualmente su juego al de cada una de estas casillas, retirando las cartas al descarte a medida que se vaya decidiendo cada juego. Hecho, continuará oponiendo el juego de sus cartas al de las casillas que aún quedarán por definir, a cuyo efecto se asignará su tercer carta descubierta; f) Distribuidas así todas las cartas, el tallador comparará el puntaje de la "Banca" con el de cada casilla de "Punto" que estuviera jugando y procederá a cobrar las apuestas perdedoras y luego a pagar las ganadoras. En estos casos, el orden de los pagos o los cobros se hará de derecha a izquierda, casilla por casilla; g) El tallador, en todos los casos, procederá a definir los juegos, uno por uno, casillero por casillero, cobrando primero las apuestas perdedoras y después pagando las ganadoras, según que el apostador pierda o gane, retirando ordenadamente al descarte los naipes de cada pase que se vaya decidiendo, casillero por casillero. A medida que el tallador vaya decidiendo los pases, el apostador que gane o pierda irá quedando al margen de la vuelta, esperando la siguiente, mientras se deciden los demás pases.

Artículo 10Artículo 10

De igual modo que en el juego principal de "Punto y Banca", las apuestas ganadoras a "Banca" del "Mini-Bacará" soportarán un descuento del diez por ciento (10%), es decir, que se pagará solamente como premio un noventa por ciento de la apuesta a "Banca". En cambio, las apuestas ganadoras a "Punto" se pagarán a la par.

Artículo 11Artículo 11

Apuestas a Cobertura o Seguro. Del mismo modo que en el juego de "Black Jack" le está permitido a los apostadores de "Punto" la modalidad de apuesta de cobertura o seguro, es decir realizar una apuesta de cobertura de hasta el cincuenta por ciento (50%) de la apuesta principal a "Punto", cuando la primera carta del tallador resulta ser un "nueve". A tal efecto, si al descubrir su carta tapada el tallador exhibe un "nueve", inmediatamente deberá llamar a "cobertura o seguro". Las apuestas a "cobertura" se pagan doble y no sufren descuento alguno.

Artículo 12Artículo 12

Comuníquese, publíquese e insértese en el Registro Nacional de Leyes y Decretos.