Artículo 1 — Artículo 1
Declárase aplicable al juego de "Mini-Bacará" la reglamentación del Juego de "Punto y Banca" implantado por decreto 526/977, de 14 de setiembre de 1977, con las modificaciones que se establecen en los artículos subsiguientes.
Documento Actualizado
Fecha de promulgación
20 de abril de 1978
Fecha de publicación
26 de abril de 1978
Artículo 1 — Artículo 1
Declárase aplicable al juego de "Mini-Bacará" la reglamentación del Juego de "Punto y Banca" implantado por decreto 526/977, de 14 de setiembre de 1977, con las modificaciones que se establecen en los artículos subsiguientes.
Artículo 2 — Artículo 2
El "Mini-Bacará" se desarrollará sobre una mesa similar en forma y tamaño a la utilizada para el juego de "Black Jack", con capacidad para cinco apostadores sentados y un paño diseñado especialmente al efecto, con casilleros numerados, de modo que estos apostadores puedan jugar ya sea a "Punto" o a "Banca". Se utilizará un "sabot" compuesto por los cuatro mazos de cartas aplicables al juego de "Black Jack".
Artículo 3 — Artículo 3
Un tallador de la casa oficiará siempre de banquero y será quien distribuirá todas las cartas.
Artículo 4 — Artículo 4
Cada apostador juega contra el Casino, ya sea apostando a sus cartas en la casilla de "Punto" o en la casilla de "Banca" a las cartas de la "Banca". Puede intervenir en el juego de sus vecinos, previa la respectiva autorización, apostando ya sea a "Punto" o a "Banca". Las apuestas se harán previas a toda distribución de cartas.
Artículo 5 — Artículo 5
Para la apertura del juego será suficiente con un apostador sentado, que podrá jugar en uno o más casilleros, a "Punto" o a "Banca". Cualquiera de los apostadores sentados podrá jugar en cualquiera de los casilleros, acumulando su apuesta a las ya existentes a "Punto" o a "Banca". Deberá obtener la respectiva autorización de quien ocupa el casillero y no exceder los máximos de cada casillero. Pueden apostar también los jugadores de pie, previa autorización del apostador que juega sentado y sometiéndose a lo que éste decida en su casillero. Los apostadores de pie no pueden apostar en casilleros sin apuestas. Sólo pueden acompañar aumentando las existentes hasta el máximo a casillero.
Artículo 6 — Artículo 6
El tallador distribuirá, de izquierda a derecha, una carta descubierta a cada punto sentado y una tapada para sí. Luego otra carta descubierta a cada punto sentado. Decidirá la opción de pedir o plantar para el punto con "cinco", el tallador descubrirá su carta tapada y se asignará una segunda carta, descubierta.
Artículo 7 — Artículo 7
De igual manera que en el juego de "Punto y Banca", los pases pueden ser de "aire" o "a definir". Pases de "aire" son aquellos que se definen de inmediato con las dos primeras cartas, cuando el "Punto" o la "Banca" obtienen "ocho" o "nueve" ganando, empatando o perdiendo. Pases "a definir" son aquellos en los que se necesita distribuir una tercera carta al "Punto" o a la "Banca" o a ambos, según las reglas vigentes en el juego de "Punto y Banca".
Artículo 8 — Artículo 8
Si alguna casilla de "Punto" obtiene un puntaje de "cinco" con sus dos primeras cartas, deberá optar entre "pedir" o "plantar", antes de que el tallador se asigne su segunda carta descubierta. Decidida la opción, el tallador descubrirá su carta tapada y procederá a darse su segunda carta para oponer su juego al de cada casilla de "Punto" individualmente.
Artículo 9 — Artículo 9
En la oposición del juego del tallador con el de cada uno de los casilleros en juego, se aplicarán las normas corrientes para el juego de "Punto y Banca" debiendo guiarse el tallador, en el desarrollo del juego, por la siguiente secuencia: a) Si la "Banca" gana de "aire" a todos los casilleros de "Punto", por haber obtenido un "ocho" o un "nueve", el tallador cobrará todas las apuestas a "Punto" y pagará todas las apuestas a "Banca", retirándose los naipes de los juegos decididos al descarte, para proceder a dar las cartas de la vuelta siguiente; b) Del mismo modo procederá si al definirse todos los juegos de "aire" encuentra que una o más casillas de "Punto" ganaron de "aire" a la "Banca". En tal caso deberán pagar o cobrar las respectivas apuestas según que se haya apostado a "Punto" o a "Banca"; c) Cuando uno o más apostadores a "Punto" ganan de "aire" por haber obtenido "ocho" o "nueve", el pagador pagará sus apuestas retirando sus naipes al descarte, procediendo a continuar, si los hubiera, con el resto de los pases "a definir"; d) En los pases "a definir", cuando en sus dos primeras cartas la "Banca" debe plantar porque obtuvo "siete", el tallador procederá, de izquierda a derecha, a completar la distribución de las cartas en las casillas donde corresponda asignar una carta más. A continuación opondrá individualmente el juego de la "Banca" al de cada casilla de "Punto" e irá cobrando o pagando las apuestas, en ese orden, según que el apostador pierda o gane. Cuando la "Banca" y el "Punto" obtienen "seis" con sus dos primeras cartas, existirá "encart". Lo mismo sucederá si ambos obtienen "siete"; e) Cuando "la Banca" no decide el juego "de aire" ni obtiene "siete", el tallador procederá a distribuir una tercera carta de izquierda a derecha, en las casillas donde corresponda asignar una carta más y se encarará individualmente, en el mismo orden, con cada una de las casillas donde, según el reglamento de "Punto y Banca", deba realizarse la definición, sin que la "Banca" necesite darse una tercera carta. El tallador continuará realizando los cobros y pagos correspondientes, en ese orden, oponiendo individualmente su juego al de cada una de estas casillas, retirando las cartas al descarte a medida que se vaya decidiendo cada juego. Hecho, continuará oponiendo el juego de sus cartas al de las casillas que aún quedarán por definir, a cuyo efecto se asignará su tercer carta descubierta; f) Distribuidas así todas las cartas, el tallador comparará el puntaje de la "Banca" con el de cada casilla de "Punto" que estuviera jugando y procederá a cobrar las apuestas perdedoras y luego a pagar las ganadoras. En estos casos, el orden de los pagos o los cobros se hará de derecha a izquierda, casilla por casilla; g) El tallador, en todos los casos, procederá a definir los juegos, uno por uno, casillero por casillero, cobrando primero las apuestas perdedoras y después pagando las ganadoras, según que el apostador pierda o gane, retirando ordenadamente al descarte los naipes de cada pase que se vaya decidiendo, casillero por casillero. A medida que el tallador vaya decidiendo los pases, el apostador que gane o pierda irá quedando al margen de la vuelta, esperando la siguiente, mientras se deciden los demás pases.
Artículo 10 — Artículo 10
De igual modo que en el juego principal de "Punto y Banca", las apuestas ganadoras a "Banca" del "Mini-Bacará" soportarán un descuento del diez por ciento (10%), es decir, que se pagará solamente como premio un noventa por ciento de la apuesta a "Banca". En cambio, las apuestas ganadoras a "Punto" se pagarán a la par.
Artículo 11 — Artículo 11
Apuestas a Cobertura o Seguro. Del mismo modo que en el juego de "Black Jack" le está permitido a los apostadores de "Punto" la modalidad de apuesta de cobertura o seguro, es decir realizar una apuesta de cobertura de hasta el cincuenta por ciento (50%) de la apuesta principal a "Punto", cuando la primera carta del tallador resulta ser un "nueve". A tal efecto, si al descubrir su carta tapada el tallador exhibe un "nueve", inmediatamente deberá llamar a "cobertura o seguro". Las apuestas a "cobertura" se pagan doble y no sufren descuento alguno.
Artículo 12 — Artículo 12
Comuníquese, publíquese e insértese en el Registro Nacional de Leyes y Decretos.